类型:模拟经营大小:370.3M评分:时间:2024-10-18 17:26
小编评语:画面精致,场景细节也非常精细。
新庄园时代是一款与生活息息相关的经营类手游,游戏画面十分精致,细节做到很完美。玩家首先从一个什么都还没有的小角色,通过自己的能力,让自己更加富有,做出自己的庄园,游戏内的玩法多样,需要玩家一一解锁,喜欢的小伙伴快来下载体验吧!
《新庄园时代》是一款以中世纪欧洲庄园生活为蓝本的经营养成游戏,在种养殖、面包坊、酒窖等基本玩法的基础上,融入自由交易、图鉴收集、采集狩猎等玩法,同时还会有花房设计、手帐记录等新玩法加入,希望能让庄园主们在愈加真实的庄园里,过上理想的庄园主生活。
除了抽卡伙伴战力之外,新庄园时代主打就是自由交易。每天的日常/皇家/商会订单、四方集 市、木材/石头/幸福值兑换、码头兑换、商船、世界活动、其他活动,加上主线/支线/成长任务、装饰/科研升级,着实考验玩家获取物资、赚取金币的能力。毕竟不是每个人都能一键跳过新手期的,因此把曾经踩过的坑分享下,萌新们可以避免继续踩雷。
本篇仅介绍基本理念,解决温饱问题。后续如何发家致富,就得修行靠个人了。
一、结合个人首测时的窘境:经常揭不开锅,没钱种植得靠撸狗;开测 16 天后,才赚到第一个 100W。
给萌新的建议:前期不要舍不得卖物资,更不要大量囤货。至少赚取 100W启动资金后,再参与市场买卖。
在金币能稳定在 100W+前,不要过分囤积材料,更不要看到交易行的东西较便宜,就不停买买买。测试快结束时,看到一些之前在世界频道哭穷的,开始甩卖材料,一不注意就售出 3、5 百万,像这样就是太过于囤积还不居奇。
0 到 100W不容易,而 100W 到 1 亿小目标要轻松很多。当你财富稳定在 100W+后,金币真就是个数字而已。
二、游戏中金币来源主要有:任务 / 订单所得、磨坊、领地征收、8小时经济作物、农牧场生产、厨房加工、交易行买卖等。
1、任务/订单/磨坊:微不足道的收入 ;
2、领地征收:最好是在领地人口幸福的状态时,集中进行征收和木头石头兑换等 ;
3、8 小时经济作物:金币的重要收入来源,通过领地美食工坊/纺织厂等进行贩卖,收益更高 ;
4、农牧场生产:生产连续不要停。同时种植养殖一种产品,减少操作次数和断档(访问他人庄园时,经常看到农田里多种作物);
Lv升级后,种植/养殖栏位第一时间开启(需要游历进度能跟上);
农牧场升级时,可以升级装饰。提前完成所有前置项目,并准备好足够金币。
*装饰并不是越高级越好,需要和天气搭配使用。
小技巧:升级装饰时,如果和当天天气不匹配,推后升级可以延缓金币需求。
小技巧:产量提高都是在种的时候生效,因此在种前调整好天气装饰、研究培育、宠物、收藏品等,再进行生产,事半功倍。
小技巧:考虑到农田数量两倍于果园,因此优先提高农田的产量,收益较高。
5、厨房加工: 物资充足的情况下,加工栏位尽早全部开启 8 个;
加工连续不要停。同时只加工一种料理,减少操作次数和断档;
理论上每个槽位只加工单个料理,利用好免费加速 5 分钟,最有效率。
三、交易行
1、可交易商品主要包括:基础农牧产品、加工品、航海材料、密林材料、爵位及其他材料,随游戏进展和四方等需求状况,价格会不断变动。菜谱暂未开放交易。在 6 月测试中,除了升爵道具,其他商品都很容易售出;
基础农牧产品、加工品、航海材料:每个人都会大量需求。好消息是:很容易卖出去;坏消息是:你自己也会需要大量;
密林香辛料:6 月测试,初级香辛料罗勒薄荷也会一直需求。看公测会怎么调整吧;
爵位及其他材料:建议新手按需购买即可,谨慎参与低买高卖交易。
2、利用交易行低买高卖,同样是发家致富之路,需要对商品价格、行情趋势都较为熟悉敏感,建议新手对交易行熟悉后再参与。
3、 上架商品进行分享,能在世界频道发链接,快速推广。
4、税率:原始 10%税率,商会科技和郡报可以降低税率。寄售物品时,税由寄售方承担。求购物品时,税由求购方承担。也就是说,出售物资时,可以看看是否有满价求购的,能免税(需开通周卡并熟悉价格)。
5、交易行一页共 15 个商品信息,只显示 9 个,需要向下拖动才显示其余 6 个。
出售农牧场产品好比沙特、俄罗斯这样的资源土豪;出售加工品好比中国这样的工业国;而交易行低买高卖好比英美金融立国,都是生财之道,没有什么优劣之分。游戏里完全可以做到:我全都要!赚钱嘛,不寒碜。
四、港口商人兑换
6 月测试中期又加回了港口商人兑换。相比 3 月、4 月测试,需要根据情况考量,兑换是否划算。6 月测试,港口商人兑换可以无脑兑换,都划算。公测如何调整,再看。
五、密林
密林产出香辛料、升爵用的道具、蓝色农牧产品及其种子幼崽,可以用钻石/商会币兑换通行证,每天增加 3 次机会,建议刷满。尤其是七日邀约有采集/狩猎各 40 次,为了能第一时间入手珍妮,前 7 天必刷满。
木屋兑换,每天香辛料必兑换。前期升爵用的勋章和狮子剑,有需要的,也可兑换。
小技巧:小游戏对局没结束前,可以强制关闭游戏,重新登陆。不!扣!次!数!
小技巧:商会兑换中的星辰坠,可以增加采集 20 秒,采集完美达成有困难的,可以尽早兑换。
1、闲暇时刻收取作物换取金币,购买更多的家具和土地,还能解锁许多有趣的设施。
2、多种多样的动物可以被玩家圈养,各种各样的果蔬等待玩家的采摘。
3、庄园类经营建造游戏,卡通风的画面呈现出一派祥和。
一)农场和牧场
种植养殖给的经验不需要多说,种的东西等级越高,经验值越高。但这里有个区别,所谓的等级,是你等级到了以后,能够解锁的产物等级。并不是单一的种植或者养殖,比如到了36级解锁的白火鸡,要比34级解锁的西柚经验值要高。
值得一提的是,工坊里的厨房、甜品、酒窖、工具(未开放)制作成品不给经验,给的是熟练度,而熟练度是用来解锁新的成品所需要的“货币”。
(二)好友互动
这个游戏的好友互动会给一定的经验值,每次互动给10点经验,也可能给减免工坊时间的沙漏,而互动内容包括种植作物互动,牧场动物互动。其中包括了:
牧场:惊吓40次+8次*3组,喂水40+8次*3组(每组30钻石,不建议买)
农场:浇水40次+8次(每组30钻石,不建议买)
驱虫40次,扔虫子40次(瓢虫200金币一个,后期钱多可以互刷,前期金币奇缺不建议买)
个人觉得刷经验的钻石消费比较高,经验收益在前期可观,但是到后期互动一次给的10点经验,已经微不足道了。比如35-36级要22万+的经验值,就不是互动给的几百点经验能够解决的了。
(三)刷经验需要的道具
农场和牧场分别需要的是化肥和饲料,分别有三种,普通、快速、极速,分别减少15分钟,30分钟,1小时成长时间。而且普通的肥料饲料每天商城只有25份金币限量,超过的只能钻石购买,快速和急速的只能钻石购买。普通和快速的还可以通过采猎、订单获得,而极速的只有订单才给。
(四)经验的作用
经验会提高等级,而等级会涉及到爵位升级,而爵位会影响离线收益以及打开各类活动通道,比如收藏室、书籍室等,这里就不做多说了。但有一个小tip,就是一定要尽快攀升到29级,因为29级会打开商人约克的第四个货物栏,这也是中期金币的主要来源之一。
(五)刷经验
这个话题吧,我个人没有什么太好的想法,但是先要说一个这个游戏的特殊机制——熟练度。
每个农作物和牧场动物都有四个等级数量度,1星,2星,3星,4星。
每成功收获一组成熟作物,会增加一点熟练度。满级4星需要500点熟练度。满星以后会降低生长时间,提高收成。都是百分比提高。
也就是说,你肝一点,可以刷低等级作物,刷星。佛一点,刷高等级作物,刷星。满星的农牧场作物收益还是很好的,这也因人而异了。
划重点了:
A!!!农场需要开土地,牧场需要开坑位。我到36级,是开了9个鸡栏,12个畜栏,11个水果土地,13个蔬菜地。越快开位置,刷经验效率越高。
但是前期金币奇缺,我都是用系统送的钻石开的坑位,后期金币百万了,就用金币开的。
B!!!农场和牧场都有装饰,这也是主线任务之一,而且也是爵位晋升的条件之一。开装饰需要改建领,500金币一个。在前期金币奇缺的时候,500金币买数个甚至十数个改建令是很伤的。但是为了任务,还是得开。
1、策略和决策因素使得玩家可以充分发挥自己的智慧和才能,进行庄园管理和家族发展。
2、扮演贵族,管理庄园,继承家族荣耀,体验中世纪贵族生活的乐趣吧!
3、通过细致入微的庄园模拟和历史背景设定,给玩家带来真实而充实的中世纪贵族生活体验。
4、战略和决策要素让玩家能够思考并制定合理的计划,影响庄园的发展和家族的命运。
5、游戏中的农作物和花卉品种繁多,玩家可以根据自己的喜好来选择种植,并通过合理的管理获得丰厚的收益。
名称:新庄园时代
版本:2.10.10
包名:com.leiting.xzysd
官网:暂无
MD5:519115faa3c6a8cdb1f3de71b0a999a1
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请跟我们联系,本站将在3个工作日内删除。
Copyright 2005-2024 521898.com 鄂ICP备19031467号-3