类型:战争策略大小:2.13G评分:时间:2024-11-27 14:56
小编评语:全新纷争,等你来闯。
鸿图之下最新版是由腾讯所开发的沙盘战略类手游,游戏非常注重多样化,高清的画面搭配上不同玩法,你将在3D地形中与敌人展开一场激烈较量,通过各种战略来消灭敌人,排兵布阵十分重要。
众所周知!鸿图是个非常强调平衡的游戏,起码老曹经历的几次测试还没发现哪个武将是独一档的存在,而技能的释放也是按几率来的,充满了随机性,所以基本没有完全的废将,也没有理论上的神将,全靠玩家自主搭配,毕竟武将觉醒后拥有一主三副四个技能,充满了无限可能!
而武将除了战法饲料将,能用的就是紫色跟黄色俩种,我们这里只谈这次测试!每天送的玉基本可以三次五连抽,一般能一天出一个黄将,所以武将肯定是不缺的。
这时候重点来了,很多朋友开区一个星期了,还是打不了七级地,甚至六级地都打不了,同样的玉符资源,差距为何这么大?而其中,最最关键的原因,莫过于新手期结束后,不停的换将换队伍导致的!
细心的朋友应该会发现,在新手期内,武将学习的战法,卸下来是100%返还的,而新手期结束后,就只有80%,而且,武将一更换,等级又得从1级重新练起,武将不够强力,打地开荒战损巨大,一直恶性循环,导致跟别人差距越来越大!所以,新手期确定好你的开荒阵容,稳定发育,等发育完全武将齐全后,再考虑搭配你的完全体队伍!
现在,就说说建队思路了!无论打地发育,还是打人pk,队伍必须具备以下这些特性,都让你优势明显!输出,重中之重,消灭敌人必须具备一定的伤害!
控制,降低敌方输出,打乱对方攻势,占尽先手!
恢复,提高续航能力,降低战损,是一打多的关键!拥有这些特性,开荒基本就没有任何压力了,然后一直发育练级,等发育成型,武将齐全了,再换上一线羁绊队伍!
就拿老曹自己举例,像开区前期,六次五连,就出了保底一个周瑜,差点当场退役,法系开荒相较物理系战损还是高了很多,更别说周瑜还是个法系前排,加上系统送的的主公张梁,一直坎坎坷坷的打地达到5000势力,领取到系统送的孙策才算形成一队主力。这队伍真的只能说一般,说强势基本不达标的,但你搭配的技能都可以弥补不具备的短板。等级高了,战法强了,战斗力自然就有了。(附昨天打城战报,四级城12队守军一波穿)
附队伍战法
像主公,可以给武力最高和智力最高的分别加30%输出,搭配一战一法,输出基本足够,然后可以给他带上恢复或者控制技能,增加队伍续航。
像孙策,自带吸血属性,双抗又较高,续航能力极强,可以搭配输出,或者增益控制都可以。
周瑜,智系输出,直接叠智力输出就好了。基本以此类推,开荒队的搭配就是看你新手期出了哪些将,然后输出,辅助,控制,尽量做到全都有,然后选俩个以上同阵营的,建筑连携有属性加成,队伍优势更大!发育完全c高了,将也有了,战法经验不缺了,再谈换将换队伍!!总结就是:喜新厌旧,主公大忌!!换将前诸位慎重考虑!!!
队伍搭配的思路基本就这些,一家之言,姑妄听之。各位也可以按照自己的想法来,鸿图的自主性想当高,没有无敌的队伍,全靠你自由搭配。
三测应该就会开放充值返利了,各位量力而行,开荒思路各不相同,根据你的预算投入再做调整。目前来看,鸿图算想当良心的,对微氪玩家比较友好,根据上次模糊看到的充值项目来说,基本一个首冲开荒就没有啥难度了。
最后的最后,又到了熟悉的广告位环节,肝帝,氪佬,极度活跃玩家,欢迎加入鸿图大家庭!老曹跟众多小伙伴希望与您携手战公测,风雨同舟,共享霸业!
内政玩法是《鸿图之下》中一个用于处理非战斗类事物的地方,除了能看到领地的概况,迅速找到政务位置之外,游戏初期购买粮食,包括到后期购买基础马匹育马,打造装备还有资源交换等等,都需要通过内政来处理。下面我们就来针对内政玩法分类进行简单的介绍。
目前内政玩法中总共有八个模块,先简单介绍下作用,后续我们会详细讲。
■ 领地系统
领地是用来统计目前为止你所占领的资源的数量,位置以及资源等级的,并且大家可以直接通过领地界面放弃低等级资源,跳转到某个指定哨塔,要塞等等。
前期因为大家占地多会选择自己家门口的资源,范围跨度小,所以领地的作用并不能完全体现出来,但是到了后期,势力高的人需要通过盟友的地盘,长时间行军找一块高级资源点,又或者是联盟攻城的时候,大家往往需要行军1个小时以上去很远的地方建立要塞。当自己的资源点非常分散,之后又想放弃的话,满地图去找很麻烦的,直接在领地放弃才是最方便的。
■ 政务系统
政务每次做完之后会随机出现在地图上任何一个点的,但是政务出现的点位都不会离自己的主城太远,主要是有些任务随机出现的时候会被地图上的树林挡住,从政务直接点击找起来更方便。
政务每天最多做20次,每做5次和10都能获得50珠玉的奖励。另外,每天的政务最好全部做完,虽然后10次没有珠玉奖励,但是每一次政务结束后,除了基础的铜币奖励之外,玩家都有几率获得武将,最低紫将文丑、张宝,运气好的能获得橙将于吉。声望等级提高后,玩家还有几率在政务中获得马匹,装备等等。
■ 任命系统
玩家通过任命武将来提高各种资源的产量。目前可任命的职位是大司农、督粮关、石匠官,赋税官以及商贸官。其中除了商贸官看的是武将的魅力值之外,剩下的都看的是政治点。另外,粮食,石料,铁矿以及林业这些官员的任命需要城内相应建筑达到10级。
■ 练军系统
练军在玩家主公府达到7级之后开启,玩家们通过消耗粮草为武将练级。每消耗15万粮草可以为武将提高10万经验。
注意:已经在队伍中的武将需要遣散自己所有带的兵才能练军,如果你想要练军的武将正好在队伍中并且配置了士兵,可以先跟随队伍去野外通过“练兵”,消耗一些士兵之后再“卸甲”武将去练军,遣散士兵会返还80%的资源。
■ 游商系统
游商内的商品每24小时自然刷新一次,目前游商有三种兑换方法,第一种是资源(包含铜币)兑换资源,第二种是珠玉兑换资源,第三种是战功兑换。
前期游商只会出现资源,武技点,演武令等奖励,等大家名望等级提升至18级,可以解锁装备和育马玩法之后,每日游商还有几率刷新出初级装备和初级马匹。
■ 市场系统
市场玩法在主公府8级之后可以通过建造市场解锁,解锁之后玩家可以将自己仓库中多余的资源转化成缺少的资源。但是这种转化有一定的百分比,比如2级市场1万的粮食只能转化成5000的石头,转化比为50%,不过,随着市场等级的提升,以及商贸官的任命,转化百分比会越来越高。
■ 仓库&城务
仓库主要用于装各种道具,比如说演练收到的图纸,获得的马匹,武器,装备都可以在仓库中看到。如果你在地图上获得任何道具找不到了,建议先看看仓库。
城务主要作用是用来免战、迁营以及更换外观的。免战准备时间为2.5小时,开启时长为6小时,但是开启后也会有6小时的冷却时间。如果利用好这个功能,卡准时间点,除了可以免战之外,还有可能绝地反击,给敌人带来重创。
在《鸿图之下》游戏中,玩家们前期最重要的事情之一就是提高自己的势力值。一般来说,占领更高级的资源点,建设要塞等等内容,都能帮助我们有效提高势力值,而扩张自己的领地范围,找到数量更多的高级资源点,也是大家提升资源点所不能或缺的。那么,下面我们就根据资源占领方法,以及怎样能扩张领地,找到更多的高级资源点为主,来讲解一下个人势力如何提高吧!
■ 势力扩张初期
每一个不同的资源地格的势力值都是不一样的,前期的势力值提升肯定是要通过占地来达成,我们先来简单看下各个资源格的势力值。
有很多人一开始玩的时候不知道要怎样缓步通过占地提升自己的势力值,下面我给大家提几个要点。
1、好好利用新手期。最开始新手期的时候每次出征只消耗武将8体力,而且休整期非常短,基本上只要你有兵就可以不断向外发兵,好好利用新手期的这段时间,就算是战败了也没关系,而且,新手期就算战败了也会返还你一定量招募士兵的资源。
2、前期一级资源地格不需要占领很多,因此这种地段是加全资源的,加的少,但是最开始武将练级还是需要打一级的,等到你打二级资源点然后系统提示你“旗鼓相当”的时候,就可以直接去打二级了。
3、前期有条件的最好拉两个队打资源,没条件的就专门拉一队,但是2个资源队是一定要有的。
4、很多人在开五之前士兵的损失量可能不会很大,但是到了开五的时候,对于有些玩家来说一队根本打不过,如果你想冲势力值,建议拉两队去打一个资源田,虽然损失比较大,但是有新手期资源返还这个机制,可以做到用兵换高等级资源点。
■ 势力扩张中后期
中期很多人资源点占得差不多了,有的时候会与相邻的人产生资源点上的争执,游戏中期想要提升自己的势力,除了常规占领资源点,还需要保证自己的领地不受侵略。
1、准备两个资源队是必须的,有的时候可以准备三个,同时还需要准备1-2个攻城队。
2、地图上每个人的行军路线都是能看到的,不管是自己还是对手。2-3个资源队负责打资源,两个攻城队平时可以练兵练级。但是遇到对方进攻自己资源区的情况,直接派资源队行军到对方进攻的资源点上站住,这样对手打的时候就需要先打败你的队伍才能占领资源点。
3、尽可能把资源点建到附近同联盟玩家的领地旁边,这样平时彼此之间可以互相支援。另外,如果在同联盟玩家附近占领资源点,一定要和对方提前说,而且要留一些资源给同联盟的人,除非对方能打的地跟你能打的差很多。
4、如果你的附近都是敌人的领地,那么你可以在同联盟玩家的附近占领一块地,然后直接把自己的主城迁过去。主动迁城不会放弃你本来已经有的地格,之后可以慢慢放弃之前的地格,逐步在自己新的领地附近占领更多的资源。
5、如果自己的主城被攻占沦陷,那么除了交钱或者找盟友帮忙解除沦陷之外,还可以自己去内政的城务选择随即迁城瞬间解除俘虏状态。
注意:
随机迁城就意味着你之前打的所有资源点全部都没有了,所以如果想要再起随机迁城的话,一定要先把城内兵造满,这样即使随机迁城去了新的地方也可以迅速打地重建自己的势力。
新手初入《鸿图之下》最重要的事情就是在保护期内迅速发展自己,占领资源地,升级的主城,提升自己的名望等级。
由于升级主城所需要的资源数量各不相同以及前期未升级前可以配置的武将有限,因此在不同等级的武将搭配就需要一定的考虑和改变了。
▌主城升级与武将配置的关系
配置军团时,选择不同武将会占用不同的将令值,常用武将的将令值在5-9点,配置时军团时总将令值不可以超过最大将令值,通过升级主公府和虎符才可以增加这个数值上限,而升级虎符时对主公府有等级要求,因此不断获取资源升级建筑,才可以让军团配置更高级的武将。
▌主城升级与资源获取
进入游戏后,基础资源如:粮草、木材、石料、铁矿都会自然增长,主城升级需要消耗。通过升级主城建筑,可以增加每小时自然增长的材料数量。除此之外,占领外围的资源地,也可以增加资源的产出。
▌资源地占领与军团配置
占领资源地俗称“打地”,在主城周边的绿色虚线边框范围之内,所有资源地都可以自由攻占,不同的地块等级会有不同的守军,只要军团能够战胜守军,资源地就可以被攻占。攻占后每小时产出的资源就会计算到总增加资源中。
在初期升级2-3级主城时,所消耗的资源不多,可以通过先使用前期的主公武将和华雄武将攻占一些1级地块,将带兵量提升到人均1000左右,再攻占2级资源地,这样前期的资源就能够满足升级主城几个重要建筑的需求了。不过因为1级地块收益很低而且能够占有的领地数量有限,在军团得到升级后要适当放弃低级地块。
3级主城前,优先升级国库、农耕、伐木、采石、冶铁、配置两个4星紫将就能胜任,武将等级10级左右,可以暂时不升级武技。
达到3级主城后,将令值达到18点,可以选择5星强力武将搭配主公,并升级裨将府开启军团第三位武将,搭配较低将令值的武将把军团凑满,如吕布、主公和一个校尉,可以刚好满编,使用原有的战技,可以攻占3级前的所有资源地,练度提高还也可以根据提示判断能否攻击4级地块。
4级主城将令值为19点,可以选择搭配7+6+6或9+6+4等配置,此时需要的资源越来越多,低等级资源地也没有继续攻占的价值了,队伍养成可以准备向1名将+2上将发展,通过扫荡前期资源地,将武将等级提升到15-19级左右。
具体配置可以考虑主将弓,副将其它,因为主将重伤就会直接失败,让主将在后排可以减少主将开局重伤的几率,像张角、华佗、诸葛亮就是很优秀的后排,但诸葛亮将令值高达9点,前期可能会不好搭配。
此时战技尽量选择发动概率高于50%的给武将学习,扩张期的战斗以稳中求胜更好。优先升级100%概率的战技。
鸿图之下最新版是由祖龙游戏研发,腾讯代理的旗舰级大世界沙盘战略手游。作为市面上首款由国际顶级引擎ue4打造的策略手游,希望用顶尖的科技与创新内容,为大家塑造一个最真实、宏大的战争世界。游戏以三国作为世界观背景,在这里你将成为割据一方的诸侯,厉兵秣马经营自己的城邦,结识各路将领开疆扩土,与其他玩家势力合纵连横,掌控历史书写自己的传奇史书。 以天下为局,人心为棋,祝愿诸君,大展鸿图!
v1.0.48版本
-为您优化了体验细节。
名称:鸿图之下
版本:1.0.48
包名:com.tencent.zgqyz
MD5:7dcb599e63df444cbf21edf917e9f8c6
厂商:深圳市腾讯计算机系统有限公司
备案号:粤B2-20090059-1996A
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