类型:棋牌天地大小:1.83G评分:时间:2024-09-23 17:07
小编评语:趣味麻将,等你参与。
雀魂麻将是一款非常好玩的二次元麻将类型手游,玩家们在游戏中可以使用各种好看的小姐姐与其他对手进行牌局对弈,游戏规则采用了日麻标准,根据你的点数最终来决定胜利者。
雀魂麻将手机版(Mahjong Soul)由猫粮工作室制作, SoulCreator推出的多人在线日式麻将游戏。豪华声优阵容,超多雀士等你来养成,选择自己喜欢的雀士一起在雀魂中成长!游戏中分别设有提升选手等级的「段位场」、在规定条件下与其他人较劲的「比赛场」,还有可邀请亲朋好友一起同游的「友人场」。无论是新手还是经验丰富的玩家,打开手机都可以体验到日本立直麻将的魅力,与在雀魂中集结的雀士们在对局中尽情发挥雀力获得胜利吧!
1.打开自己的宿舍。
2.选择你想要更换皮肤的角色。
3.打开皮肤设置。
4.挑选自己喜欢的皮肤更换。
5.双击角色使用即可。
1、无役是没凑成特定的组合,达成特定的条件,这样就算凑够四个顺子,一个对子也没法和牌,不会凑役的话就不鸣牌。
2、简单的役就是断幺九,没一万九万,没幺鸡九条,没一筒九筒,也没字牌(东西南北风白发中)。靠剩下的牌凑起来。
3、门前役:这种役只有在门前清状态下才能成立。若不是门前清状态,那么即使做出了相应的牌型也不予承认。
4、食下役:这种役在门前清时取得当前翻数,非门前清状态时翻数要减少1翻。例如清一色是6翻,但如果不是门前清状态则只计5翻。
5、日本麻将一般不允许直接推倒和,多数规则是1翻(也作“番”,下略)起和,也有规则规定本场数达到或超过5的时候2翻起和,称“二翻缚”。需要注意的是,宝牌只在满足起和翻和牌后才计算,因此只有宝牌而没有其它翻同样属于“无役”,不能和牌。
1、段位场
四人段位场详细规则如下
25000点原点,结算时一位必要点数30000点。不设天边。
马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。
不听流局下庄,听牌连庄。
有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。
加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。
加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏。
有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。
东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。
游戏结束时,由一位获得场供。
游戏结束时,存在玩家相同点数的情况下,由东一局的座位顺序决定顺位,北起输一半。
连风牌4符。本项原本为2符,程序猿说他不背锅。
岭上开花情况下正常计算自摸2符。
无割目。
无切上满贯。
无二番缚。
途中流局:九种九牌、四风连打、四家立直、四杠散了。途中流局连庄。
无头跳,无三家和了流局,所有荣和均进行结算说好的凤凰级避铳呢!?
九种九牌是在没有吃碰明杠暗杠的情况下,第一次摸牌,手牌有9种及以上幺牌,可以不流局。
有流局满贯。当发生流满时不进行听牌清算而是流满清算,若庄家听牌则连庄。
流局满贯需要在自己的牌河没有被鸣牌的情况下才成立。自己可以鸣牌。
有多家和牌,场供由头跳家获得。多家和牌中,庄家和牌则连庄。
有包牌:大三元、大四喜。四杠子不包牌。没有包杠。杠精福利?
无祝仪。
有形式听牌,不承认虚听。
立直宣言必须要在1000点及以上,且剩余牌大于等于4张时才可发出。立直宣言牌放铳的情况下,算立直不成立,不收宣言供托。
有立直振听:立直后见逃和牌则进入振听。
立直后的暗杠必须在不改变听牌型的情况下才可以进行。
有杠宝牌和杠里宝牌:暗杠直接翻杠宝牌,明杠或加杠情况下在摸到岭上牌并打出一张牌后翻杠宝牌。
有同巡振听:当自己切牌后解除同巡振听。
不可以鸣海底牌。
当前没有八连庄、人和、大车轮、三连刻、一色三顺、十三不塔等地方役种或古役。
庄家起手配14张牌,天和时14张牌均可作为自摸牌,和牌动画时默认显示顺序排列最后一张。当复合其他涉及听张役满牌型时,均按照高点法计算,即复合四暗刻单骑、国无
双十三面、纯正九连宝灯,上述情况三倍役满。
2、友人场
友人场中,可创建符合自己要求的规则与好友一同游戏。
人数:四人、三人
模式:一局胜负、四人/三人东风、四人/三人半庄、人机模式。
长考时间:3+5秒、3+10秒、5+20秒、60+0秒
起始点数:最小单位100,最大值200000
1位必要点数:最小单位100,最大值200000,必须大于等于起始点数,AllLast时1位不足该点数将南入/西入
赤宝牌:(四麻)无赤宝牌、三枚赤、四枚赤/(三麻)无赤宝牌、两枚赤
食断:有食断、无食断
便捷提示:有、无
观战:不允许、允
电脑难度:简单、普通
3、三人麻将
三人麻将暂时只在友人场中开放。(仅标注不同于四人麻将部分)
35000点原点,结算时一位必要点数40000点
马点:一位+15、二位+0、三位-15
岭上牌8张;
不使用二万~八万,故无三色同顺役
宝牌指示牌为【一万】时,宝牌为【九万】
赤宝牌有五筒、五索各1张;
本场棒1根200点
不听罚符为2000点
不可以吃
北为拔北宝牌,拔北后自摸算岭上开花
碰后不可以直接拔北;
拔北近似于鸣牌的行为(一发、地和、九种九牌、两立直会被破除)
非役满牌型也可以抢北(不算抢,必须有役)
北作为面子时作为客风计算
自摸时,北家支付的部分平分给另外两家但是曾有役满自摸损bug,现已修复程序猿出来挨打
由于没有北家,故没有四风连打、四家立直流局
一番
立直(门前清限定)——门前清状态听牌即可立直,立直状态下和牌
断幺九:手牌中不含幺九牌——19万,19筒,19索,字牌
门前清自摸和:门前清限定
役牌:自风牌——包含自风刻子
役牌:场风牌——包含场风刻子
役牌:三元牌——包含白、发、中的刻子
平和(门前清限定)——4组顺子+非役牌的雀头+最后是顺子的两面听
一杯口(门前清限定)——两组完全相同的顺子
枪杠——别家抢杠的时候荣和(国士无双可以抢暗杠)
岭上开花——用摸到的岭上牌和牌
海底摸月——最后一张牌自摸和牌
河底捞鱼——最后一张牌荣和
一发——立直后,无人鸣牌的状态下一巡内和牌
宝牌(不是役)——宝牌提示牌的下一张牌
赤宝牌(不是役)——红5万、红5筒、红5索
北宝牌(不是役)——在三人麻将中,北风在拔北操作后可以当作宝牌(手牌中不算)
古役:燕返——荣和别家的立直宣言牌(仅第一张的宣言牌)
古役:杠振——在别家杠完后打出一张牌时自家荣和
古役:十二落抬——四副露自摸或者荣和
二番
两立直(门前清限定)——轮到自己之前无人鸣牌的状态下第一巡就立直
三色同刻——万,筒,索都有相同数字的刻子
三杠子——一人开杠3次
对对和——拥有4组刻子或者杠
三暗刻——拥有3组没有碰的刻子
小三元——包含白、发、中其中2种的刻子+剩下1种的雀头
混老头——胡牌时只包含老头牌(19万,19筒,19索)和字牌
七对子(门前清限定)——7组不同的对子
混全带幺九(露番减一番)——包含老头牌加上字牌的4组顺子和刻子+幺九牌的雀头
一气通贯(露番减一番)——同种数牌组成123,456,789的顺子
三色同顺(露番减一番)——万,筒,索都有相同数字的顺子
古役:五门齐——包含万,筒,索,风牌,三元牌
古役:三连刻——包含三个连续的同种类的刻子
三番
二杯口(门前清限定)——包含2组一杯口
纯全带幺九(露番减一番)——只包含老头牌的4组顺子和刻子+老头牌的雀头
混一色(露番减一番)——只包含1种数牌,并且含有字牌的刻子或者雀头
古役:一色三同顺(露番减一番)——包含三组完全相同的顺子
六番
清一色(露番减一番)——只包含1种数牌,不能含有字牌
满贯
流局满贯——自己的舍张全是幺九牌并且没有被他家吃碰杠的状态下荒牌流局
古役:一筒摸月——最后一张牌自摸和牌,且这张牌为1筒(五番)
古役:九筒捞鱼——最后一张牌荣和,且这张牌为9筒(五番)
役满
天和(庄家限定)——庄家第一巡和牌
地和(子家限定)——轮到自己之前无人鸣牌的状态下第一巡自摸和牌
大三元——包含白、发、中的三组刻子
四暗刻(门清自摸限定)——包含没有碰的4组刻子
字一色——只包含字牌
绿一色(无发也可以)——只包含索子的23468以及发
清老头——手牌中只有老头牌(19万,19筒,19索)
国士无双(门前清限定)——全部十三种幺九牌各1张外加其中一种再有一张
小四喜——包含三种风牌的刻子+剩下一种风牌的雀头
九莲宝灯(门前清限定)——同种数牌1112345678999+其中任意一张再有1张
古役:大车轮(门前清限定)——由筒子“2-8”各两张牌所组成的七对子
古役:大竹林(门前清限定)——由索子“2-8”各两张牌所组成的七对子
古役:大数林(门前清限定)——由万子“2-8”各两张牌所组成的七对子
古役:石上三年(门前清限定)——两立直+海底摸月 或 两立直+河底捞鱼
双倍役满
四暗刻单骑
国士无双十三面
纯正九莲宝灯
大四喜
古役:大七星
流局
四风连打
四杠散了
九种九牌
四家立直
v2.7.5版本
1.修复部分已知bug;
2.优化游戏性能,提升加载速度。
名称:雀魂麻將
版本:3.0.6_MC
包名:com.soulgamechst.majsoul
官网:暂无
MD5:e6b7a9391c9c553bc7eeda076a1a53e0
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