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死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

v1.3.72 最新版

类型:动作冒险大小:145.8M评分:时间:2024-10-08 11:02

标签:动作冒险

小编评语:横版格斗,独家改编。

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死神vs火影是一款根据动漫进行改编而来的格斗类型手游,游戏采用了简约的街机画风,各种特效都非常全面,人物技能方面十分炫酷,打击感强烈,你只需要在游戏中操控喜欢的角色与敌人战斗即可。

游戏介绍

死神vs火影3.7手机版是一款非常经典的横版动作格斗类游戏,几乎收录了死神和火影动漫中绝大多数的经典角色,并且游戏的画面也是延续了动漫高水准的制作,细腻高清的画面配上精致立体的角色立绘,给玩家带来了极致的视觉体验。在游戏中,玩家可以自由选择两大动漫中的3个角色开始1v1格斗,每个角色都有着自己特色技能,玩家需要熟练掌握不同角色英雄的战斗技巧,这样才能进行不同的技能搭配组合,发挥出更加强大的力量,挑战无限可能。此外,死神vs火影3.7手游加入了几个新的人物角色,其中包含了主角的不同状态,技能招式完美继承,力求让玩家体验到原汁原味的打斗快感,感兴趣的小伙伴们快来试试吧,将会有意想不到的收获。

死神vs火影3.7手游攻略

一、新手指引

1、打开死神vs火影,进入选择玩法模式,小队模式TEAM PLAY、单人模式SINGLE PLAY、无双模式MUSOU PLAY。

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

3、小编这里以单人闯关模式为例,选择你的对战双方角色。

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

4、2v2开局,等待片刻。

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

5、然后就可以开始对战了,左下角控制角色移动,有的按钮进行攻击。

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

6、顶部是双方的血量显示,战胜对手,获得胜利!

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

二、怎么变身?

死神vs火影内每个角色都拥有变身玩法,例如漩涡鸣人可以变成金色鸣人、黄金鸣人等等,那么变身要按哪个键,怎么变身呢,下面就和小编一起看看具体的操作方法吧:

1、首先打开游戏,小编这里以漩涡鸣人为例,选择漩涡鸣人。

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2、然后派他出战,可以看到左下角一开始能量为0。

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3、操控角色不停的攻击敌人,或者被打都能获得能量,一直到能量满3格就能变身。

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4、能量满3格后,同时按J键和K键,即可变身成为金色鸣人。

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三、其他模式玩法

1、小队模式

小队模式又叫组队模式、三人模式。这只是两种模式的总称,分别是闯关模式和对战电脑。

2、闯关模式

闯关模式是由玩家任意选择三名不同的人物,与各种不同的人物小队进行战斗。直到挑战完所有的人物小队为止,游戏才能通关。

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3、对战电脑

对战电脑是也是由玩家任意选择三名不同的人物,不同的是玩家也要选择对方的人物,而对方的人物由电脑人机控制,只到一方没有人物为止。胜利之后,游戏会返回人物选择界面,继续进行下一轮的战斗。

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4、单人模式

单人模式也是两种模式的的总称,也分别是闯关模式和对战电脑。这里我不跟大家过多的介绍了,因为玩法都一样,只是从原来的三个人变成了一个人。

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5、无双模式

无双模式是打怪升级,购买人物的玩法。玩家需要用系统给的初始人物闯关打怪,在打怪的途中人物会慢慢的升级,另外,玩家还可以在商店购买人物,用不同的人物进行战斗。玩法有点类似于闯关模式。

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死神vs火影角色连招攻略

一、黑崎一护

J+K,卍解。

普通状态

J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上的旋风,S+J,向前震一下,W+U,向斜上的波,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,向上的小招(费一格气),S+I,大招(费三格气)。

卍解状态

J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来砍一下,W+J,向上冲起来砍一下,S+J,向前震一下,W+J,向斜上砍,S+U,向下的波,I,小招(费一格气),W+I,连砍(费一格气),S+I,大招(费三格气),PS:速度会变快。

二、漩涡鸣人

J+K,九尾化。

普通状态

J,打一拳,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来打一拳,W+J,分一个影分身揍一顿,S+J螺旋丸,W+U,向斜上打一下,S+U,风魔手里剑,I,大玉螺旋丸(费一格气),W+I,分一群影分身揍一顿(费一格气),S+I,鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

九尾状态

J,抓一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,J+J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,九尾手抓过来打一拳,S+J,螺旋丸,W+U,旋风,S+U,暴气,I,螺旋丸(牛一些)(费一格气),W+I,变四尾把敌人打上去(费一格气),S+I,大波(费三格气),PS:会费血。

三、朽木露琪亚

J,踢一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,向斜上踢,S+J,闪到身后打飞敌人,W+U,向斜上的波,S+U,暴一下?,I,小招(费一格气),W+I,同上(费一格气),S+I,变死神(费三格气)。

四、春野樱

J,打一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起来踢一下,W+J,倒立+踢,S+J,扔石头,W+U,向斜上的苦无,S+U,向下打一拳,I,小招(费一格气),W+I,同上(费一格气),S+I,小樱的内心(费三格气)。

五、日番谷冬狮郎

J,砍一下,J+J,二连击,J+J+J,三连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起突袭,W+J,突袭,S+J,暴气,W+U,向斜上砍,S+U,向外暴气,I,冰龙(费一格气),W+I,冰柱(费一格气),S+I,大招(费三格气)。

六、宇智波佐助

J,打一拳,J+J,三连击,J+J+J,四连击,K,跳一下,K+K,大跳,K+J,跳起踢,W+J,草剃剑四连击,S+J,草剃剑突袭,W+U,踢上去,S+U,草剃剑向上砍,I,千鸟(费一格气),W+I,千鸟流(费一格气),S+I草剃剑连击+豪火球(费三格气)。

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

死神vs火影宇智波斑全面攻略怎么玩

连招

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

jjj+wu/wi/si

jjjj+wu/i(第四下j可能会把人打到台阶上,例如双极)

jjjj+wj+ku/ki(我才不会告诉你们2p的ki是连不上的,不过在楼顶或其他地方因为wj后的受击僵直停在台阶上,因而ki反而能中,不信选楼顶在最底下试试看。还有就是1p2p打到墙角wj+ki也是不中的,话说楼顶墙角也会因为打到台阶ki会中)

jj+sj+wj+wu/wi/si

jj+sj+wj+j+wu/i

jj+sj+wj+j+wj+ku/ki(同样还是那个问题吧)

jj+sj+j

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

实战常用

jjjj+wj+ku/ki(民工连简单,伤害也不会差很多,jj+sj的话如果是2p的话ki就不要放了,当然直接wj+ki还是可以中的)

sj+wj+wu/wi(选择这套连招有很多方面原因,首先wj+j+wu途中要松开w一次,增加操作难度,实战一激动经常会摁错的,其次sj+wj+wu一套假命中可以l跑,如果sj+wj+j+wj的话虽说有kl跑,但wj僵直还是有点问题的,而且sj+wj+j的j好像是可以防反(不太确定这个))

wj+ku/ki(这里ki1p2p随便用)

技能介绍

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

ad:跟虚护一样,移动速度是bvn最快的。

l:大概在L14左右,也就是跟帝白差不多(真不知道这瞬步数据有啥用,测得我眼睛都花了)

adj/adu:高阶不常用这个,adu动画和sj后的j的动画一样,不过会往后甩(当然这一点用都没有)

j:j和jj和jjj都可以接l,和葛乔一样,jj有一定突进。想j起手可以移动jj抓人(普遍情况第一下不中第二下中),空了l跑,感觉跟kj试探效果差不多,只是在高阶不太好用。

u:三连发,前摇短,持续时间久,抓瞬不错,问题是僵直长,空了就呵呵。

sj:平面捕捉,还有sj+l的纽带,但是前摇会比wj慢一点,sj没有命中直接l跑,假命中sj+wj+wu一套再走,sjslj就别想了,sj贴脸太近,要sj+wj+wu+sl。)su:对面在范围内防御基本上会打空整条耐力值,然后就可以sj一套(不过实战通常对面耐力值都不是满的)。据说说打低阶很好用呢(只是高阶打低阶时连j都特别好用)。范围很长,对面没捕捉技没锁定技没特别长的u都好说,如果要拿来抓瞬的话对面瞬步完后再一个瞬步绕身后就不好玩了。

wj:全屏捕捉技,前摇短,僵直长,但空了可以wjkl逃逸,拿来抓僵直什么的都挺好用。wj是出现在敌方身后,虽说僵直长但捕捉技的后摇不是那么好抓的。更重要的是wj的前摇比sj来的短。

wu:降龙十八掌之飞龙在天,防空效果杠杠的,动画长但后摇短,这也是为什么能sj+wj+wu跑的原因吧。

kj:可空中移动,不过打电脑的时候真不太好用,一定意义上说明遇到高阶强袭kj试探什么的还是不想了。

ku:前摇后摇短,范围挺大,要注意的是滞空时间有点长,放ku可是会再往上飞一点的。

i:神技,是我见过除了蓝染i之外最好的大招了,释放动画黑屏,范围超大,抓瞬神技(抓僵直什么的自然也是好用的一批)。更有瞬杀功能,使人防不胜防。防御吃下全套大招耐力全空,这就意味着压起身时对面即使防御也没有了,不过对面也可以直接l或转身l跑,无脑压起身还是办不到的。这个大招我给10分。

wi:拿来防空效果也挺好的,不过我还是喜欢wu防空,裸放i。伤害比i高,第一下没有命中或假命中攻击动画就会停止,然后等待你的将是慢慢的僵直和对面的一套爆发了。

si:很炫,也很华而不实(si都这样),对面防御可以耗光对面耐力值,只是伤害就差很多了。

斑的核心技有两个,sj和wj,其次wu防空与ku空战(但还是建议不要没事乱跳,死的会很惨,ku没中就等于空中活靶子)。个人认为斑有相当不错的机动性,打游击是个不错的选择,强袭依赖sj的突进在建立优势情况下也可以,但是站桩真的就是别想了,技能后摇太尴尬,又不是奇拉比那种有ul纽带的(其实遇到奇拉比站桩还是可以打的,没事su调戏一下,谁叫斑的su那么长呢)。

实战打法

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

前期

无论游击还是强袭,前期都是以试探为主,关于kj的试探我觉得还是大有问题的,毕竟斑的kj没法跟大乌虚护的kj比,即使可以空中移动也很容易被人打到。既然有个sjl的纽带,前期就不断依靠sj来攒气消耗,没有命中就l跑,假命中就sjwjwu耗一波再跑。不时wj打一个出其不意。对面放技能集气就wj抓(一般在斑sj集气的时候对面是没法在同一平面安心集气,可能会跑到其他台阶,wj前摇短又是全屏,抓僵直自然是首选)。

其实有个很常见的情况是斑的sj集气被人反打,例如剑八的u奇拉比的sj大乌的wu,这时候就要用出日墙大法了,反身对墙sj,同样对面抓你也可以l逃跑,也不用担心被反打。你甚至可以sj突到墙角不断su打站桩,对面跑到台阶上kjku打你怎么办?wu防空啊。(忽然发现斑打站桩还是可以的)

中期

前期的过渡是很快的,一般只要有快一格气就算中期了。如果占优势,果断sj出手硬干,对面防御切记不要sjslj,那样j是打不到的,应该sjwjwu后再slj。

这里就提及防御转身的问题了,之前防御转身刚出来的时候凌渡大佬给出的意见是蓝染wj假命中后是sl再adj,只是个人认为幽步adj实在难了点(重点是移动的时间应该够对面逃跑或防反了,具体能不能跑或防反不太清楚,求高人解答)。个人建议幽转后直接j,就算对面防御转身,之前sjwjwu也应该打掉他一半的耐力值,接下来jjjwu应该也能打光剩下的耐力值(至于能不能打光一整条耐力值我也是不清楚的,毕竟没人陪我试)。还有就算真的不行(我目测应该行的),也最好不要想着jjjjwu或是jjsjwjwu,万一对面手速惊人反应过来了怎么办(其实想想也不太可能)。这个问题太复杂,只能交给广大吧友解决了。这里先跳过。

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

如果到了中期并没有取得应有的优势或对面跑的贼快抓不住怎么办,游击cd就成了很好的选择,游击攒气(如何攒气请看前期打法)准备大招,对面瞬步就放i,一抓一个准。还有游击的时候就不要想着u抓瞬了,后摇长不说,还会打乱你游击节奏,对面瞬到你身后就等着被打一套(这是我被电脑打爆过无数次得出来的结论)。如果还是被吊着打,准备日墙打法吧。

这里再补充一个日墙打法的小技巧,sj日墙看似很怂很没攻击性,其实不然,sj日墙可以转身瞬杀打个出其不意,不过这实在拼手速,新手慎用。

后期

后期其实没什么好说的,谁血少谁装怂,两边都少两边都装怂,这时两边就会开始打心理战,各种假装露破绽的套路层出不穷,这只能依赖玩家的实战经验了。大部分情况一般是两边紧张的不行,可能你放个u就中了也说不定。根据多年打电脑的经验,电脑虽然不会心理战,但是血少时新手很难反杀电脑(不利用电脑漏洞情况下),因为电脑会穷追猛打,所带来心理上的压迫感也是前所未有的,密集的攻势下很难不露出破绽。打大部分玩家残血真的只要学会电脑的猛攻,对面很容易吓得只顾瞬步逃跑了,而瞬步迟早有耗光耐力的那一刻,然后就是你终结他的时候。(怎么打猛攻呢,sj啊,wj啊,瞬步j啊)

死神vs火影白一护怎么玩

白一护使用攻略:

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1,高飞远遁之术:简单的来说就是利用wu ku进行游击,只要不乱放ku,非常无脑且有效。

2,诈尸之术:每个人物在击倒情况下(除重击)随时可以触发受身,这个特点可能对于其他角色没有什么用,但是对于白一护来说用处可大了。

再被击倒状态时,如果受身打不到对方,可以先躺着,等到对方靠近,突然诈尸,不仅可以连一套,还可以对对方造成心理上的创伤 3,追踪月牙:i技能百分之九十九命中技巧,假如对方接近墙角,你正对他放i,基本必中。

死神vs火影3.7手游官方正版(死神VS火影绊)

当然只对不会躲避虚白i的人适用

4,血月幽捕:在真人战中,除了辅助,很少有能逼迫瞬步的技能,飞行道具就是其中之一,所以可以利用飞行道具逼迫瞬步,sj截瞬达到出其不意的效果。(正常情况下是可以反应的,没有人是在出飞行道具的一瞬间瞬步来躲,自己录gif不好录)

5,55开游(bi)击(zhan)之术:利用反向wj逃逸集气,再利用ku在角落里疯狂集气,或者不断u骚扰集气,因为wj可以保持移动状态,抓捕技很难抓,可以集气,并且不消耗耐力条,是个不错的游(bi)击(zhan)技能,当对方是个主打后手的高(song)玩(bi),或者你根本打不过的时候可以用这个打法打崩对方心态(不推荐)。

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黑崎一护: J+K 卍解bai 普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I。

大招(费三格气) 卍解状态:

J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快。

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黑崎一护(始解)

1、KJ+KU

2、JJ+WJ+WU,断连

3、JJ+WJ+WI

4、JJJ+WU

5、JJJ+L+I / WI / SI

6、KJ+JJJ+SU+U / I / SI

黑崎一护(卍解)

1、U+JJJ+WU/WI

2、SJ+JJ+WJ+KJU

3、KJ+J+I

4、JJ+SI

5、JJJ+I / SI,断连

6、JJJ+L+SI

黑崎一护(虚化)

1、KJ+KU

2、JJJJ+SU+WU

3、KJ+JJJJJ+WJ / WU / I

4、JJJ+WI

5、JJJJ+SI

6、KJ+JJJJJ+L+I / WI / SI

黑崎一护(零段)

1、WJ+WU / WI

2、JJ+SU+WU / WI

3、JJJ+U / I

4、JJJ+SJ+U / I

5、KJ+JJJ+SJ+SU+WI

白一护

1、KJ+KU

2、KJ+JJ+WJ+WU / WI

3、JJJ+SJ / U / SI

4、JJ+I

5、JJJ+L+I

6、JJJJ+WU / WI

应用截图
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应用信息
  • 名称:死神VS火影绊

    版本:1.3.72

  • 包名:com.jarworld.bleach.bvn

    官网:暂无

  • MD5:c9bb05ec3a83f69e6534ae17c1be9593

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