类型:角色扮演大小:1.92G评分:时间:2024-10-10 11:58
小编评语:经典再现,热心格斗。
鬼泣巅峰之战官方正版是由知名系列鬼泣改编而来的官方正版动作手游,带您进入一个充满魔幻与战斗的世界,作为战斗的主角,您将扮演经典角色,运用华丽的技能与连招,挑战强大的敌人,体验无与伦比的战斗快感。
鬼泣巅峰之战官方正版是一款3A动作角色扮演类游戏,游戏在完美还原了原作的独特画面风格以外,还特意的将原声配音也融入到游戏中,带给玩家们最原汁原味的手游体验,并且鬼泣巅峰之战正版手游在画面感上的设计也是绝对不输端游的,因为游戏采用的是最新的虚幻引擎打造,在保证了我们的基础玩法的前提下,还为广大的玩家带来了最高美术质量以及最流畅的动作体验。
1、【正统续作,全新剧新】
《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正统续作。本作故事发生于鬼泣3与鬼泣1之间,填补了两作之间的剧情空白。游戏中,玩家将有机会操作《鬼泣3》中的人物对战历代经典BOSS。除此以外,本作更有原创设计加入,全新全异的世界等你来探索!
2、【黑暗哥特,画风唯美】
此次游戏画风不仅再现鬼泣系列特有的黑暗哥特风格,而且还原了原有世界观。以华丽的动作与唯美的画面,呈现“鬼泣”系列华丽颓废、霓虹闪耀的魔幻世界。
3、【3A级别开发水准】
更真实的反馈技术,实时动作模组基于动捕精心设计,攻击方式与受击反馈更加真实;60帧完美运行,面对特效纷纷的战斗场面该游戏仍能稳定60帧运行,确保玩家拥有丝滑流畅的体验;关卡玩法继承与创新,每一个设计环节都经过了设计师的层层把控,确保玩家游戏体验。
4、【经典再现,情怀满满】
可以说云畅游戏在《鬼泣-巅峰之战》的各个环节中都匠心满满,以行为树为基准搭建而成的高效AI让怪物更加聪明,更具挑战性;完美的声音管理系统,超精准还原激动人心的showtime;经典UI设计,不仅简洁美观,更给你满满情怀感;丰富武器连招与武器系统,助你实现最高的华丽度评分。
恶魔猎人们好,许久没有在《BOSS进化史》栏目里与各位见面了,不知道大家有没有想念勤勤恳恳的小助理呢?
那么,话不多说,今天我就给大家带来一位于巅峰测试中登场的BOSS,狮鹫——格里芬。
一、原型与设计理念
说起格里芬,相信恶魔猎人都不会陌生。其初次登场于《鬼泣1》,作为魔帝穆图斯心**之一的它有着庞大的体型和修长的羽翼,竭力阻挠主人公但丁的冒险。最终,在第三次与但丁战斗落败后,它被魔帝亲自行刑处死。其最近一次登场是在《鬼泣5》中,不过此刻作为V的召(宝)唤(可)物(梦),它已经变得相当袖珍,而且有了话痨属性。在《鬼泣5》前期剧情,格里芬作为正面人(兽)物出现,深得玩家们喜爱。而在后期剧情中,为了帮助维吉尔战胜但丁,它主动对但丁发起攻击。虽然最终死在但丁的剑下,但它的死,也正标志着维吉尔噩梦与欲望的终结。
在外形方面,《鬼泣1》的原画师以狮鹫为雏形设计了格里芬。狮鹫的概念最早出现于古阿卡德的神话中,是一种凶猛,象征力量的巨兽。它具有鹰首狮身的独特外形,背后的巨大枭翼赋予了它飞翔的能力,钩状的喙与锋利的爪说明了狮鹫迅猛凶狠的战斗能力。在结合了《生化危机》的某些元素之后,格里芬的早期形象就此诞生。这其中,设计师采用了多棱角的设计风格,对格里芬进行了大量细节上的处理。比如,在初期的设定稿中,格里芬具有多个头部这一细节被刻画得十分精细。
然而,这种偏生化危机的设计风格在《鬼泣》的游戏背景里不仅显得另类,也很不完整。于是在保留了基本的设计理念之后,格里芬的形象被敲定成具有尖利鸟喙和爪的大鹫,头部有着多个面部刻画,具有羽翼巨大,依靠飞行扑击的特点。
在战斗方面,格里芬的风格是多变的。在《鬼泣3142》设定集中,它被描述为依靠“风与电击进行战斗”的怪物。在游戏里,由于它频繁依靠球状雷电和多段闪电进行攻击,因此被玩家称为“弹幕BOSS”。格里芬一共有三种形态:第一形态下,它自天空降临,并主要依靠发射球状雷电和落雷等方式进行攻击;第二形态下,它制造相当密集的雷区进行攻击;而在第三形态下,它的攻击手段变为在地面进行多段闪电攻击。格里芬多变的攻击模式和密集的雷电给恶魔猎人带来了极大的挑战。
二、新生的格里芬
格里芬凭借在《鬼泣1》中的**形象和强大的表现给很多《鬼泣》玩家留下了深刻的印象。在《鬼泣-巅峰之战》中,为了保留原汁原味《鬼泣》风格的同时也能为各位恶魔猎人带来新鲜感,策划团队在保留大部分原版格里芬设定的情况下,在怪物形态设计上融入了新的元素。
形体细节上,设计师除了参考狮鹫的形态外,也加入了西方神话中龙的元素。在《鬼泣-巅峰之战》中,格里芬有如蛇般修长的颈部,类似于蝙蝠翅膀的翼膜,排列如栉的骨刺,以及鳞次分明的皮肤等等这些龙的形象特点,甚至在吼叫声方面,格里芬的声音也更偏向于龙啸而非枭鸣。
在配色方面,为了适应雨夜的环境与突出BOSS的威压感,设计师大胆将原作中棕褐色的外表替换为庄严的青黑色,这便让格里芬的形象更令人不寒而栗。格里芬的嘴部边缘如原版一样以尖刺装饰,胸腔被设计成可开合的结构。设计师采用发光材质对这两个部位进行填充,突出表现了格里芬“操控雷电”这一特点。除此之外,设计师调整了格里芬的羽毛数量,并以焦黑色点缀它们,搭配上其爪部以及翼手处破损的镣铐脚环,使得格里芬邪恶的恶魔特性淋漓尽致地展现在雨夜之中。
格里芬的动作相较于原作来说,落雷、猛冲、撞击等战斗方式被完美保留了下来。根据阶段的不同,格里芬会展现出不同的攻击方式。除此之外,在战斗方面,《鬼泣-巅峰之战》中的格里芬也继承了《鬼泣》系列原作中的“释放雷电”特点,除了可以在近程突进、撞击外,也可以使用闪电对玩家进行远程攻击。如果玩家没有灵活的走位和高超的闪避技巧,恐怕要在格里芬**的羽翼之下多历练几次了。
鬼泣巅峰之战手游里面有不少的怪物,想必一些小伙伴们已经见识到了其中的一部分,而现在就要来聊一聊鬼泣巅峰之战无头骑士怎么样,作为游戏中的一个怪物形象,接下来就一起来详细了解一下吧。
对于熟悉鬼泣系列的小伙伴们来说,无头骑士应该也是不陌生的,毕竟在原有系列里面,无头骑士差不多就是一个小喽啰的存在,尽管是一个小怪,无头骑士也做到了让人生厌的程度。在一定程度上也可以说,无头骑士走上了其怪物生涯的高峰,基本上想要无伤过关,无头骑士总是会来干扰我们。
而在怪物形象的设计上,无头骑士是一个身材魁梧、身穿盔甲、一手拿剑一手抱着自己头颅的形象,也对应了这个怪的名字,头颅不在脖颈之上,而是在手里面。
当然,在鬼泣巅峰之战手游里面,无头骑士这个怪物也是发挥了自己难缠的本性,除了高度还原其怪物外形之外,其模型精度也进行了大幅提升,让小伙伴们在对战的过程中有一个清醒的认识。
以上就是鬼泣巅峰之战无头骑士怎么样以及无头骑士怪物介绍,除了无头骑士这个怪物之外,游戏里面还有许多其他的怪物等待各位前去一战,而游戏本身也是继承了原作系列的华丽哥特画风
《鬼泣巅峰之战》很好的继承了端游中打斗与解谜相结合的特性,比如说第五章,先不说范特姆boss怎么打,很多人卡在了“电梯”那里,也就是所谓的“嬉戏轮盘”,总是打着打着就掉下来了。这里就给大家分享一下鬼泣巅峰之战第五章电梯攻略,感兴趣的小伙伴可别错过了哦。
鬼泣巅峰之战轮盘电梯怎么过:
第五章是雪原关,在我们清理掉城堡外的杂鱼进入内部后,会遇到许多敌人、关卡,整体上是没什么难度。
直到遇到了“嬉戏轮盘”,完整的介绍为“这是丧心病狂的恶魔信徒制造的机关,它有限的承载力是制造恐惧的源泉。”
我们要重点注意关键词“有限”的承载力,这是我们过关的要点所在。所以说嘛,别随便skip过场介绍,要多留心。
攻击几次圆盘阀门状的机关之后,轮盘就开始上升。大家可别砍怪砍得起劲,忘记转身了看轮盘了。
当轮盘开始上升的时候,使用二段跳跳上去即可。随着轮盘上升,敌人不断出现。这里笔者建议尽量少用位移招式,别一不小心就冲下了轮盘。
要注意轮盘的承载能力是有限的,所以很多个怪出现在轮盘上的时候,轮盘就会落下,我们就得重新触发机关重新来过,目测是不能超过4个怪物。
所以,通过电梯的关键不在于是否击杀怪物,而是不能让怪物一直在轮盘上。推荐用霰弹枪一枪一个。如果没霰弹枪,那就要尽快将出现的怪物击杀,别玩太多连段,或者击飞轮盘之外。
以上就是鬼泣巅峰之战第五章电梯攻略的相关内容,只要保持嬉戏轮盘上敌人数量不多,然后等轮盘上升到一定高度即可触发下一个场景。
名称:鬼泣-巅峰之战
版本:2.1.1.428806
包名:com.nebulajoy.nero.aligames
官网:暂无
MD5:431501184c6a636e60d1d92111bb718b
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